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Conditions d'utilisation

Date d'entrée en vigueur : 14 octobre 2026

Les présentes conditions constituent une entente entre vous et Onullan (오늘란, République de Corée), qui exploite le jeu mobile My Football Hero (le « jeu »). En installant le jeu ou en y jouant, vous les acceptez. Veuillez aussi lire notre Politique de confidentialité.

Rien dans les présentes conditions ne vous prive des droits que vous accordent les lois sur la protection du consommateur du pays où vous habitez.

Langue : la présente version française vous est remise avant la version anglaise. Si vous habitez au Québec, c'est la version française qui s'applique à vous, à moins que vous ne choisissiez expressément d'être lié par la version anglaise (Terms of Use). L'application est offerte en anglais seulement; les menus du jeu sont donc cités en anglais, suivis de leur traduction entre parenthèses.

Sécurité en ligne : la section 16 explique ce qui est interdit, comment signaler un contenu illégal ou préjudiciable, comment nous le traitons et comment porter plainte ou faire appel.

1. Qui peut jouer

2. Votre compte

3. Couronnes et objets du jeu

4. Pro Contract (abonnement)

5. Remboursements

6. Paquets de cartes et autres objets aléatoires

7. Publicités avec récompense

Les publicités n'apparaissent que lorsque vous choisissez d'en regarder une. Si vous la regardez jusqu'à la fin, vous recevez la récompense indiquée. Vous n'êtes jamais obligé de regarder des publicités pour jouer. Les récompenses obtenues en trichant peuvent être retirées.

8. Clavardage et jeu avec les autres

Le mode compétitif est une seule ligue pour les joueurs de tous les pays où le jeu est offert, y compris la Corée et le Japon : vous y croiserez donc des joueurs qui vivent ailleurs et écrivent dans d'autres langues. Vous pouvez discuter et partager dans ces espaces :

Ne publiez rien qui soit :

La première fois que vous publiez, on vous demande d'accepter ces règles. Dans une conversation privée de transfert, le joueur sollicité ne voit que le premier message de demande tant qu'il n'a pas accepté la conversation. S'il refuse, le club ne peut pas lui envoyer une autre demande pendant cette période de transferts, et il peut bloquer ou signaler dès l'étape de la demande. Vous pouvez signaler un message, un encouragement, une publication ou un nom de salon en le touchant. Pour bloquer un joueur, touchez son nom, ou utilisez le bouton Block (Bloquer) en haut d'une conversation privée de transfert. Un contenu signalé par plusieurs joueurs peut être masqué avant notre examen. Si vous enfreignez ces règles, nous pouvons masquer ou supprimer ce que vous avez publié, vous empêcher de publier, ou suspendre votre compte en cas de manquement grave ou répété. Si vous pensez que nous nous sommes trompés, dites-le-nous dans Settings › Support › Contact us (Paramètres › Assistance › Nous joindre).

Joueurs de moins de 18 ans et comptes du Royaume-Uni : les salons sont désactivés, les autres joueurs ne voient pas votre dernière présence en ligne, et, dans le clavardage de match, vous ne voyez que le côté de votre propre club.

9. Photos de joueur

En mode compétitif, vous pouvez téléverser une photo pour votre joueur. Les autres joueurs ne la voient que si vous acceptez ces règles, et vous pouvez la désactiver en tout temps dans Settings › Competitive › Show player photo (Paramètres › Compétitif › Afficher la photo du joueur). Ne téléversez qu'une photo que vous avez prise vous-même ou que vous avez le droit d'utiliser. Ne téléversez pas :

Vous conservez les droits sur votre photo. En la téléversant, vous nous autorisez à la conserver et à la montrer aux autres joueurs dans le jeu jusqu'à ce que vous la désactiviez ou supprimiez votre compte.

Tout joueur peut signaler une photo à partir de l'écran d'information du joueur. Une photo signalée est immédiatement masquée pour la personne qui l'a signalée; une photo signalée par plusieurs joueurs est masquée pour tout le monde jusqu'à notre examen, et nous en avisons la personne qui l'a téléversée par courrier dans le jeu. Les photos qui enfreignent les règles sont masquées ou supprimées. Des manquements répétés peuvent vous empêcher de téléverser des photos ou entraîner une suspension.

Titulaires de droits : si votre image ou votre œuvre protégée est utilisée dans le jeu sans permission, écrivez à eggfortoday@gmail.com en indiquant votre nom et vos coordonnées, le nom du joueur et le pseudonyme visés (une capture d'écran aide) et la façon dont vous détenez les droits. Nous masquerons la photo immédiatement pendant notre vérification.

10. L'IA dans le jeu

11. Ce qui est interdit

Si vous le faites, nous pouvons retirer ce que vous avez obtenu et restreindre ou suspendre votre compte. En cas de manquement grave ou répété, nous pouvons le fermer. Nous vous en expliquerons la raison dans la mesure du possible, et vous pouvez nous demander de réexaminer la décision.

12. Modifications du jeu et fin du service

13. Notre responsabilité envers vous

14. Nous joindre et règlement des différends

Onullan (오늘란) · Propriétaire : Hanna Kwon · Numéro d'enregistrement d'entreprise 826-94-02108 · Numéro de déclaration de vente par correspondance 2026-서울영등포-2196
Adresse : Unit 203, Building B, 19 Daerim-ro 27na-gil, Yeongdeungpo-gu, Séoul, République de Corée (서울특별시 영등포구 대림로27나길 19 B동 203호)
Courriel : eggfortoday@gmail.com · Dans le jeu : Settings › Support › Contact us

En cas de problème, écrivez-nous d'abord — la plupart des problèmes se règlent rapidement. Les présentes conditions sont régies par les lois de la République de Corée. Si vous êtes un consommateur, vous conservez aussi la protection des lois impératives du pays où vous habitez, et vous pouvez intenter une action devant les tribunaux de ce pays.

15. Noms et écussons

Les clubs, joueurs, compétitions et écussons de la version anglaise du jeu sont fictifs. Certains noms de clubs s'inspirent de lieux ou de clubs réels. Le jeu n'a aucun lien avec un club, une ligue, une compétition ou une personne réels, n'est approuvé par aucun d'eux et n'utilise aucun véritable écusson.

16. Sécurité en ligne : contenu illégal, signalements et plaintes

Cette section explique comment nous protégeons les gens contre le contenu illégal, et les enfants contre le contenu préjudiciable, dans les parties du jeu où les joueurs partagent du contenu entre eux : le clavardage du club, le clavardage de match, les conversations privées de transfert, les encouragements, les salons (noms et publications), les photos de joueur, les noms de joueur et pseudonymes, et les titres des entrevues d'après-match. Tout est en texte seulement, sauf les photos de joueur — vous ne pouvez pas envoyer de photos, de vidéos, de messages vocaux ni de fichiers dans le clavardage, les encouragements ou les salons.

16.1 Ce qui est interdit

Tout contenu illégal, et en particulier :

Le contenu préjudiciable aux enfants est aussi interdit, même lorsqu'il est légal pour les adultes : la pornographie; le contenu qui encourage le suicide, l'automutilation ou les troubles alimentaires; l'intimidation; les propos injurieux ou haineux fondés sur la race, la religion, le sexe, l'orientation sexuelle, le handicap ou la réassignation de genre; le contenu qui encourage la violence grave ou des cascades dangereuses; et la violence explicite. Les sections 8 et 9 s'appliquent aussi.

16.2 Comment nous tenons le contenu illégal à l'écart du jeu

16.3 Comment signaler

Ce qui se passe ensuite : une photo signalée est immédiatement masquée pour vous; un message que vous signalez dans une conversation de transfert est masqué immédiatement; un message, un encouragement, une publication, un nom de salon ou une photo signalés par plusieurs joueurs sont masqués pour tout le monde jusqu'à notre examen. Nous visons à examiner chaque signalement dans les 24 heures suivant sa réception, puis à prendre les mesures nécessaires. Il s'agit d'un objectif pour le premier examen, et non d'une garantie que chaque cas sera réglé en 24 heures (les signalements d'images intimes sont toujours traités dans les 48 heures, comme indiqué ci-dessus). Nous vous informons de notre décision si vous avez fait le signalement par Contact us ou par courriel. Nous ne disons pas à la personne signalée qui l'a signalée.

16.4 Outils automatisés

Le jeu remplace automatiquement par des astérisques une liste de mots offensants avant l'affichage des messages, des encouragements, des publications dans les salons et des réponses aux entrevues, et refuse les noms de salon qui en contiennent (détection par mots-clés). Il ne supprime pas de messages, ne masque pas de photos et ne restreint pas de comptes de lui-même : ces décisions sont prises par une personne, ou par le nombre de signalements décrit ci-dessus. L'IA qui lit les demandes d'assistance (section 10) ne tranche pas les signalements visant le contenu d'autres joueurs. Les photos téléversées sont seulement vérifiées pour s'assurer qu'il s'agit de vrais fichiers d'image JPEG, PNG ou WebP.

16.5 Plaintes et appels

Vous pouvez porter plainte auprès de nous si :

Envoyez votre plainte par Settings › Support › Contact us ou par courriel à eggfortoday@gmail.com. Vous pouvez joindre des captures d'écran ou tout autre renseignement utile. Nous confirmerons la réception, vous indiquerons le délai approximatif de traitement et traiterons la plainte rapidement. Si un appel est accueilli, nous rétablissons votre contenu ou votre compte dans la mesure du possible. Vous pouvez nous dire en tout temps que vous ne voulez plus recevoir de messages au sujet de votre plainte. Nous pouvons ne pas donner suite aux plaintes manifestement abusives ou qui reprennent, sans élément nouveau, une plainte déjà tranchée. Porter plainte auprès de nous ne vous empêche pas d'intenter une action en justice si vous pensez que nous avons manqué à notre contrat avec vous.

16.6 Personne responsable

Hanna Kwon, propriétaire d'Onullan, est responsable de la sécurité en ligne dans le jeu, y compris du traitement des signalements et des plaintes. Contact : eggfortoday@gmail.com.

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